В интервью изданию EDGE представители DICE объяснили, как собираются
удовлетворить запросы поклонников одиночной игры и любителей
мультиплеера в своей новой игре Battlefield 3. По их словам, один
из способов добиться этого — сделать «всеобъемлющий» продукт.
В беседе с журналистами издания исполнительный продюсер DICE Патрик Бах
и ведущий дизайнер мультиплеера Ларс Густавссон рассказали, что команда
разработчиков многому научилась, создавая сериал Bad Company. Теперь
они имеют ясное представление о том, что нравится игрокам, а что — нет.
Эти знания активно ис
... Читать дальше »