Вторая часть статьи о поездке журналистов из журнала «PC ИГРЫ» в Швецию
посвящена интервью с двумя «главными по Battlefield 3 в DICE». В беседе
приняли участие Патрик Бах, исполнительный продюсер игры, и Ларс
Густавссон, ведущий дизайнер Battlefield 3. Речь шла о роли российских
войск в игре, бесплатных дополнениях и том, как быстро надоест игрокам
тематика современных шутеров.
Как вы визуально и стилистически пытались отличить свой сериал от других военных шутеров?
Патрик
Бах: Мы стараемся работать в рамках реализма — и такие игры, надо
признать, часто выглядят очень похожими. Но наш большой плюс — движок
Frostbite 2. С ним мы можем более точно передавать освещение локаций
... Читать дальше »