Еще не успели стихнуть выстрелы на аренах предыдущего Battlefield, а
выход следующего уже не за горами. Серия была и остается одним из самых
популярных сетевых боевиков в мире, а с выходом третьей части и вовсе
собирается оставить всех конкурентов далеко позади. Чтобы узнать
побольше о проекте, мы съездили на презентацию игры в Лондоне и спешим
поделиться добытыми сведениями.
Вопреки названию Battlefield 3 -
не третья, а аж восемнадцатая игра в линейке. История серии началась
только в 2002 году, но за неполные десять лет игроки успели сразиться
друг с другом и в антураже Второй мировой (даже в пародийной,
«мультяшной», ее вариации), и во вьетнамских джунглях, и даже в далеком
будущем, где правят бал шагающие роботы и танки на гравитационной
подушке.
Большинство проектов серии были исключительно
сетевыми, но опыт Battlefield: Bad Company показал, что и одиночная
кампания игроками вполне востребована. Появится она и в Battlefield 3.
В полном соответствии с тенденциями современных боевиков история
перенесет нас в ближайшее будущее - в 2014 год, где главному герою Генри
Блэку предстоит участвовать в операции по обнаружению и уничтожению
химического оружия в составе группы морских пехотинцев. Оружие на момент
начала событий находится в руках мятежной группировки PLR.
обосновавшейся на границе между Ираном и Ираком. В ходе операции группе
предстоит побывать не только в маленьком приграничном городке Сулеймане
(Sulaymaniah), но и в Тегеране, и в Париже, и даже в Нью-Йорке.
Сюжет трудно назвать впечатляющим обычная история обычных войск
спецназа, на которых мы имели возможность вдоволь налюбоваться и в серии
Call of Duty, и в Medal of Honor. Но вот то, как это реализовано,
действительно шокирует, причем как в хорошем, так и в плохом смысле. То,
что мы увидели на презентации, выглядело настолько красиво, что возник
резонный вопрос: насколько мощным должен быть компьютер, чтобы потянуть
все это великолепие? У себя разработчики запускали игру на очень дорогом
компьютере с двумя видеокартами, объединенными посредством SLI.
Впрочем, по их уверениям, к тому моменту, как игра поступит в продажу,
она будет оптимизирована «ровно настолько, насколько это необходимо
Оснований им не верить у нас нет - предыдущие игры DICE тормозили в
рамках приличий.
В первую очередь нас поразила достоверность
анимации. Движения персонажей настолько плавные и настоящие, что
создается полная иллюзия реальности происходящего на экране.
Оказывается, разработчики позаимствовали технологию программирования
движений у FIFA 11, где достоверность поведения игроков на поле - одна
из ключевых задач движка. Казалось бы, такая простая идея, прямо-таки
витающая в воздухе... Но до Battlefield 3 никто такого не делал!
Позаимствованная технология позволила предусмотреть тысячи мелочей.
Машина затормозила - и все сидящие в ней синхронно качнулись вперед. А, к
примеру, резко остановившийся после бега персонаж не встает на месте
как вкопанный, а проскальзывает вперед еще на десяток-другой
сантиметров. Подстреленный противник падает на землю не мешком, но так,
что хочется воскликнуть: «Верю!»
Да, все это мелочи, и мы
никогда не обращали внимание на их отсутствие. Но теперь, когда DICE на
них указали, игнорировать их уже не получится.
От анимации не
отстает и графика. Battlefield 3 делается на новом движке Frostbite 2.0 -
именно новом, написанном с нуля, а не на доработанной версии старого.
Разработчики неспроста избрали девизом игры фразу «Feel the Battle»
(прочувствуй битву), здешние бои действительно чувствуешь. Идущий от
горящей машины дым, летящая вдоль улиц пыль, игра света и тени, дрожащий
автомат в руках - все эти детали погружают нас в заэкранный мир по
самую макушку.
Отдельного упоминания заслуживает игровая
физика. Серия Battlefield и раньше заслуженно гордилась полной
разрушаемостью всего и вся, но сейчас разработчики вывели ее на новый
качественный уровень - и все взрывы и разрушения стали еще красочнее и
реалистичнее. Взять, к примеру, момент на презентации, когда главный
герой в составе группы морпехов ищет пропавший взвод, с которым утрачена
связь. Отряд быстро и четко прочесывает здания, перебегает от двери к
двери, выходит во двор и тут же попадает под гранатометный обстрел.
Секунда - нет, доля секунды, чтобы успеть понять, что случилось, - и
тут же пыль столбом, пыль на камере, обломки асфальта, стрельба, хаос.
Враг замечен, но он прячется за бетонным балконом двумя этажами выше -
выстрелами недостать. Бросаем гранату - и враг вместе с кусками стены
падает вниз, более того, пока он летит, в него можно всадить короткую
очередь, чтоб уж наверняка. Жестоко? Нет, реалистично! И кто сказал, что
бетон - хорошее укрытие? Забудьте, это Battlefield 3!
В
однопользовательской игре из-за особенностей сюжета часть построек
разрушить все-таки нельзя. Но вот в многопользовательском режиме
разрушаемым будет все! Выстрелите из танка по дому, в котором засел
противник, и здание сложится, погребя под собой врага. Напоследок
очень хочется сказать нару слов о звуковом оформлении. Чтобы полностью
почувствовать весь титанический труд звукорежиссеров DICE, вам
понадобится многоканальная система 7.1 (или, на худой конец, 5.1) -
именно такая система была на презентации. Эффект присутствия если и не
стопроцентный, то очень близкий к тому. В принципе, и на обычных
колонках (или в наушниках) все будет замечательно, но для полноты
картины объемный звук предпочтительнее. Ведь слышать, с какой стороны
подкрадывается враг, не только приятно, но и полезно, чтобы заранее
подготовиться к встрече.
К каждому оружию, к каждому виду
техники, да и просто к окружающим эффектам (дождь, ветер, падающие
обломки) прописывается отдельная звуковая схема, по которой будет
обсчитываться звучание этого элемента в игре в зависимости от погоды,
расстояния, относительного положения игрока и еще множества других
факторов.
Разработчики демонстрируют на редкость тщательный
подход ко всему, за что берутся. Новый движок, потрясающая технология
анимации, особая забота о звуке, сюжете и физике разрушаемых объектов.
Все это, да плюс опыт компании DICE в разработке тактических боевиков, и
есть слагаемые успеха, который наверняка ожидает новый Battlefield.
© fargus.su
|