После
завершения E3, в Интернете появилось множество обзоров, сделанных на
основе опубликованного EA трейлера многопользовательского геймплея, а
также на основе личных впечатлений счастливцев, которым удалось поиграть
собственноручно в Battlefield 3. bf3blog
представляет очередной обзор мультиплеера Battlefield 3, предметом которого стал анализ HUD (информации выводимой во время игры на ваш монитор) в мультиплеере Battlefield 3.
Безусловно, на сколько удобен и информативен HUD в игре, напрямую
зависит наша комфортная игра. Информация отображаемая на нашем мониторе
не должна отвлекать от игрового процесса, быть ненавязчивой, но и в ту
же очередь, должна быть многосторонней и хорошо различаемой. Приступим к
анализу.
1.
В левом верхнем углу экрана отображаются убийства игроков. Как вы
можете заметить, впервые в серии Battlefield кроме ника игрока и марки
оружия из которого совершено убийство сообщается, атакует игрок или
защищается. 2. Цели на карте, обозначаются красными и синими
ромбами. Солдаты обозначаются тегами с отображением ника и обозначения
принадлежности к атакующей или обороняющейся стороны, синий- свой,
красный- враг. 3. Мини- карта стала удобней, не сильно бросается в
глаза и по сравнению с BC2, стала меньше в размерах и перемещена в
самый низ монитора. 4. Squad монитор. Очень похож на монитор из Bad Company 2. Сквад лидер стоит первым в списке и обозначен звездочкой. 5. Информация о собственных убийствах отображается по центру экрана, читается хорошо и не мешает игровому процессу. 6.
Счетчик патронов и индикатор здоровья расположен в правом углу,
достаточно информативен. Также в данном счетчике отображаются доступные
патроны для пистолета, гранаты и взрывчатка. 7. Если вы
повернетесь в сторону члена вашего сквада, то солдат будет подсвечен
тегом зеленого цвета, в котором будет отображаться его ник, класс, роль в
команде. HUD в Battlefield 3 напоминает переработанный из Bad Company 2. Для примера выкладываю сриншот HUD из Bad Company 2.
|