После
состоявшейся премьеры Battlefield 3 на E3, сеть захлестнул поток
информации. Информации исключительно хорошей, но слишком уж большой
поток. Сейчас мы постараемся собрать воедино новости с нескольких
сайтов, которым можно верить, отфильтровать повторения, разложить по
полочкам, выделить впечатления игроков от официальных данных и внести
немного своего мнения.
* В некоторых местах нет никакой
возможности дать точный перевод выражений и понятий, поэтому они будут
выделены курсивом. Так же курсивом будут выделены места, на которые
приходятся выбросы мозговой активности с разнообразными домыслами и
фантазиями*
Основная идея, которую надо принять как аксиому -
серия возвращается к своим корням, а именно к Battlefield 2. Поэтому
то, что кому-то покажется отличным нововведением, для некоторых будет
повод смахнуть слезу ностальгии. Все изменения приведены относительно
Bad Company 2.
И так, что же принесли нам счастливчики, которым удалось потрогать за живое Battlefield 3
- Сквады, как и раньше будут состоять из четырёх человек - У каждого сквада будет сквад-лидер *Конкретные умения лидера пока не озвучены* - Возможность отдельного спота сквад-лидера - Гранаты станут отдельным оружием *т.е. их надо выбирать в окне снаряжения персонажа* - Обломки стен и зданий могут убить *очень ожидаемое новшество * - Нож так же станет отдельным оружием *но механика работы не изменится* -
Класс поддержки получит возможность выдачи патронов и установки сошек
*или лафетов, или треног. Точный перевод термина bipod оставим до выхода
игры* - Следствие: ручные пулемёты можно стационарно установить
практически на любой поверхности, но угол вращения ограничен примерно
90о в каждую сторону *Сделано явно в угоду реализму* - Штурмовики будут экипированы аптечками и дефибрилляторами - В мультиплеере будет возможность переключения режима огня: одиночными, короткая очередь, автоматический огонь -
Здоровье раненных игроков, в мультиплеере, будет восстанавливаться, но
только в укромных местах, т.е. находясь под обстрелом нельзя спрятаться
под камень и потихоньку вылечиться - Несмотря на предыдущий пункт, будет указатель уровня здоровья - Эффект подавления врага будет реализован графически *Ожидается эффект размытия экрана игрока* - Фонариком можно ослепить врага *Нас ждут новые тактики боя в тёмных помещениях* - Фонарик относится к обвесам оружия - Разнообразные анимации при виде от первого лица *Например движения ног в прыжке* -
Следствие предыдущего пункта: накладываются ограничения на механику
боя. Пример - нельзя стрелять во время прыжка или преодолении забора - Уникальное оружие и анлоки для каждой фракции - Техника может быть кратковременно иммобилизирована перед уничтожением, т.е. краткосрочная неубиваемость - Возможность отказаться от принудительного воскрешения - 3D спотинг *указатель не только координат на карте, но и отметка выше-ниже* - Будут карты, основанные на существующих местах *Представленная карта Metro - копия реального парка в Париже* - После смерти, на экране показывается жетон игрока убившего вас, его имя и прочие уровни - Будет система настройки жетонов *Возможность нанесения эмблемы, имени и т.п. Точный список не утвержден* - Подтверждённые стороны конфликта - Морская пехота США и Иваны на медведях, т.е. наши соотечественники -
Время на смену позы из положения стоя в положение лёжа, около секунды
*По отзывам игроков, это не много, не мало, а именно сколько надо. Так
сказать золотая середина.* - Карты достаточно интерактивны. Практически в каждый дом можно зайти, подняться по лестнице или же расстрелять его из танка. - Качество звука на высочайшем уровне *Неужели не обманули?* - "Розы" приказов не будет. Всё делается клавишей Q - Отдача оружия находится на приемлемом уровне - Показанная танковая миссия, будет первой в одиночной игре *Не подтверждённый слух* - Подтверждённые режимы игры: Rush, Conquest, Team Deathmatch - Количество доступных анлоков, больше чем в любой игре серии - Каждое оружие имеет три слота для расширений *Делаем ставки - прицел, подствол и-и-и-и...* - Подтверждено наличие вертолётов, катеров, гидроциклов и квадроциклов - Подтверждена, не упоминавшаяся раньше Канадская БМП LAV-25
И
конечно же основное впечатление всех видевших игру - выглядит она
безумно красиво. Даже если это всего лишь альфа версия игры, работает
она очень стабильно и качественно. Шансы на выход отлаженного продукта выше с каждым днём =)
|